Allgemeine Tipps

Aus Earth Lost Spielanleitung

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Tipps zu Fusionen

Pro

Eine Fusion ist nicht ad hoc invadierbar. Ein kleines, geschlossenes und komplett fusioniertes System ist kaum in einem Rutsch zu invadieren.

Die Universitätsstufen zählen zusammen zur Berechnung der Forschungszeit. (Da dies nur beim Start der Forschung von Bedeutung ist, sollte in Betracht gezogen werden die Fusion gleich nach Forschungsbeginn wieder zu sprengen.

Fusionierte Planeten können kurz vor Angriff gesprengt werden, so dass die Angriffsflotte nur einen Bruchteil der eigentlich vorhanden Ressourcen kassieren kann.

Die hohen Minenstufen produzieren massig Rohstoffe.

Die hohe Schiffsfabrik erlaubt die Produktion von größeren Schiffen in den 100er und 1000er Sparpacks.

Man kann durch die hohen Minenstufen einfacher auf 200% Produzieren was später für eine Fusion spricht. Als einfaches Beispiel mit Schiffsfabrik 80 kann man auf 150% mit SF 120 Produzieren und diese weiter ausbauen. Wenn man die Planeten Fusioniert kann man auf 200% Produzieren was SF 160 entspricht. Den Vorteil von 40 Stufen kann man erst nach einigen Jahren nachbauen

Fusionierte versteckte Planeten belegen nur einen der drei "Versteckte Planeten"-Slots. Es können also ganze Systeme versteckt werden, wenn alle Planeten in nicht mehr als drei Fusionen passen.

Ein enormer Zeitvorteil, da sich die Fusion alleine versorgt und man nicht auf X Planeten einzeln Bbauen muss und diese mit Ressis versorgen muss.

Contra

Die Gebäudestufen stagnieren. Die hohen Stufen einer Planetenfusion sind auf Grund der langen Bauzeit nur schwer bis gar nicht weiter ausbaubar. (Dies ist insbesondere für die von der Unistufe lebenden Forschungsfusion zu beachten!)

Fusionierte Planeten bieten nur eine einzelne Koordinate, so dass das Flottensaven beeinträchtigt sein kann. (Im schlimmsten Fall müssen Flotten nun in ein anderes oder in einem anderen System gesavt werden.)

Die schnellen und viel nachproduzierten Rohstoffe locken schnell Neider an.

Man bekommt kaum noch Punkte dazu


Bunker

Als "Bunker" werden Planeten bezeichnet, auf welchen soviel Flotte stationiert wurde und bleibt, dass sich niemand zusammenschließen kann, um so genug Flotte aufzubringen, um mit dieser den Bunker erfolgreich anzugreifen. Im Universum 1 gibt es 3 Bunker


El Lotto

Wo gibt es die Lose-Codes? Lose bekommst du von allen beteiligten Händlern, die unten in der Liste stehen. Sollte dein Lieblingshändler nicht dabei sein, frag ihn doch einfach, ob er nicht auch mitmachen will und Lose anbieten kann. Lose gibt es beim Kauf von einem Fusionator, bei gelegentlichen Gewinnspielen oder anderen großen Handelstransaktionen. Genaue Infos gibt es beim jeweiligen Händler. WICHTIG!: Da es viele Anfragen über den direkten kauf von Losen gibt möchte ich hier ausdrücklich darauf hinweisen das Lose nur für Handelsaktionen ausgegeben werden dürfen. Direkter verkauf durch Losehändler ist unter strafe verboten.

Wie benutz ich die Codes? Du musst nur einfach den Code auf der Startseite eingeben und noch deinen Ingame-Namen dazuschreiben damit du im Gewinnfall auch die Summe überwiesen bekommen kannst. Wenn kein Name oder ein falscher Name eingegeben wird, ist das Los ungültig.

Wo kommt das Cash her? Die Händler zahlen je Code 50.000 Cash. Diese Cash geht gleich auf den Jackpot. Der Gewinn wird bei Eingabe des Codes gleich ausgerechnet. Wenn du etwas gewonnen hast, steht es auch gleich da und ist auch unter Gewinner danach weiterhin einsehbar. Falls nicht schnell genug reagiert und das Cash überwiesen wird, brauchst du dich nur kurz an Tobi Wan Knobi wenden.

http://el-lotto.de.gg/


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