Schiffsbau

Aus Earth Lost Spielanleitung

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Grundlegendes zum Schiffsbau


Schiffsbauschleifen sind die Grundlage einer Schiffsproduktion, im Idealfall hat jeder Planet immer eine Schiffsbauschleife am Laufen.

Es ist immer sinnvoll, sich lange Bauschleifen anzulegen, So muss man so nicht immer auf sie achten. Sollte man mal invadiert werden oder sterben wegen mangelnder Rohstoffversorgung Einwohner, so kann man sehr schnell viele Einwohner durch das Abbrechen der Bauschleifen erzeugen.

Um Cash zu Sparen kann man, wenn man es nicht schon ist, für 30 Tage Siedler werden - es gibt Leute, die sich in der Zeit die Bauschleifen für 1 Jahr füllen und länger füllen.

Man sollte nie die ganze Bevölkerung in die Bauschleifen stecken und immer einen Mindestwert haben, da die Bevölkerung, umso langsamer wächst, je kleiner sie ist ( 50k ist da ein grober Richtwert).

Im Besten Fall steckt man soviele Schiffe in die Bauschleife, wie in 24 Stunden wieder nachkommen. Als grobes Beispiel: Bei 350 k Einwohner kann man um die 100 k in die Bauschleife stecken.

So kann man jeden Tag die Bauschleife füllen und hat immer genug Bevölkerung.


Nutze auf Fusionen die erhöhte Baugeschwindigkeit! Fusionen werfen in der Eigenproduktion genug Ressourcen ab, um auf 125% zu produzieren.

Plane deinen Ausbau der Flotte in Teilzielen (z.B. Produktion von 1 Million Nouls).

Versorge Planeten mit den nötigen Ressourcen, dort wo sie fehlen.

Frage in der Ally/Meta/Tickern nach Ressourcen oder Cash, falls es mangelt.

Vergiss nicht, deine Flotten der Ally freizugeben!

Flottenarten

Angriffsflotte


Allgemeines
Da diese Flotte hauptsächlich zum Angriff geeignet ist beinhaltet sie Schiffe mit hoher Wendigkeit und mehr Angriffskraft als Verteidigungskraft

Schiffsarten
Bloodhound
Grandor
Narubu
Noulon
Snatcher
Violo

Wichtige Forschungen
Verzerrungsantrieb
Tesonenantrieb
Ionenantrieb

HiGS-Laserkanone
Elektronenkanone
Wasserstoffrakete
Tachyonenwerfer
Flickswerfer
Photonenrakete

Quantenschild
Plasmaschild
Rotationsschild
Phasenwechselschild

Verteidigungsflotte

Allgemeines
Da diese Flotte hauptsächlich zum Verteidigen geeignet ist, beinhaltet sie Schiffe mit mehr Verteidigungskraft als Angriffskraft. Die Wendigkeit spielt nur bedingt eine Rolle, da alle Schiffe mit hohen Schilden eine geringe Wendigkeit haben.

Schiffsarten
Grandor
Neomar
Noulon
Violo
Zemar

Wichtige Forschungen
Verzerrungsantrieb
Tesonenantrieb
Ionenantrieb

HiGS-Laserkanone
Wasserstoffrakete
Tachyonenwerfer
Elektronenkannone
Flickswerfer
Photonenrakete
Tachyonenwerfer

Plasmaschild
Rotationsschild
Phasenwechselschild

Mischflotte

Allgemeines
Schiffsarten
Wichtige Forschungen


Schiffsvergleich

Hier werden die Schiffstypen einzeln vorgestellt und in Highscores direkt miteinander verglichen:

Highscore nach Wendigkeit:

1. Noulon (14)

2. A-Glider (13)

3. Narubu (12)

4. Violo (11)

5. Trugar (10)

6. Bloodhound (9)

7. Neomar (8)

8. Kemzen (7)

9. Luxor (6)

10. Zemar (5)

11. Finur (4)

12. Grandor (3)

13. schw. Bomber (2)

14. Snatcher (1)


Highscore nach produziertem Angriffswert pro Minute:

1. Grandor (20.83)

2. Luxor (16.67)

3. Bloodhound (13.89)

4. Finur (14.29)

5. Kemzen (12.50)

6. Zemar (7.41)

7. Neomar (6.67)

8. Trugar (5.42)

9. Narubu (5.33)

10. Noulon (4.84)

11. Violo (4.71)

12. A-Glider (3.33)

13. schw. Bomber (1.04)


Highscore nach produziertem Verteidigungswert pro Minute:

1. Zemar (23.81)

2. Grandor (20.83)

3. Neomar (13.33)

4. Finur (11.90)

5. Kemzen (8.33)

6. Violo (7.92)

7. Luxor (6.67)

8. Trugar (5.83)

9. Noulon (4.84)

10. A-Glider (4.00)

11. Narubu (3.33)

12. schw. Bomber (1.04)

13. Bloodhound (0.69)

14. Snatcher (0.60)


Highscore nach Produktionsgeschwindigkeit (Grundbauzeit in Minuten):

1. unbemannte Sonde (5)

2. Snatcher (25)

3. Handelsschiff (30)

4. A-Glider (30)

5. Noulon (45)

6. Rettungsschiff (50)

7. Handelsriese (90)

8. Trugar (240)

9. Violo (240)

10. Narubu (300)

11. Neomar (600)

12. Kemzen (600)

13. Bloodhound (720)

14. schw. Bomber (960)

15. Zemar (2100)

16. Finur (2100)

17. Luxor (3000)

18. Kolonisationsschiff (21600)

19. Invasionseinheit (43200)

20. Grandor (86400)



Highscore nach produziertem Schild pro Minute:

1. Zemar (31.43)

2. Neomar (28.33)

3. Grandor (23.15)

4. Kemzen (20.00)

5. Handelsschiff (16.67)

6. Handelsriese (16.67)

7. Finur (15.24)

8. Violo (12.92)

9. Bloodhound (12.50)

10. Noulon (11.11)

11. Trugar (10.83)

12. A-Glider (10.00)

13. unbemannte Sonde (10.00)

14. Rettungsschiff (8.00)

15. Narubu (6.67)

16. Luxor (6.67)

17. Snatcher (4.00)

18. schw. Bomber (2.08)

19. Invasionseinheit (0.23)

20. Kolonisationsschiff (0.04)



Highscore des billigsten Schildes (Cash pro Schildpunkt)

1. unbemannte Sonde (0.00)

2. Snatcher (0.00)

3. Rettungsschiff (0.00)

4. Handelsschiff (0.00)

5. Handelsriese (0.00)

6. Kolonisationsschiff (0.00)

7. Grandor (0.005)

8. Zemar (0.0076)

9. Neomar (0.0147)

10. Finur (0.0156)

11. Kemzen (0.0208)

12. Luxor (0.025)

13. Bloodhound (0.0278)

14. Violo (0.0323)

15. A-Glider (0.0333)

16. Trugar (0.0385)

17. Noulon (0.05)

18. Narubu (0.05)

19. Invasionseinheit (1.00)

20. schw. Bomber (2.50)


Highscore des Att:Def-Verhältnisses (Att/Def):

1. Bloodhound (20.00)

2. Luxor (2.50)

3. Narubu (1.60)

4. Kemzen (1.50)

5. Finur (1.20)

6. Grandor (1.0)

7. Noulon (1.00)

8. schw. Bomber (1.00)

9. Trugar (0.93)

10. A-Glider (0.83)

11. Violo (0.53)

12. Neomar (0.50)

13. Zemar (0.30)

14. Snatcher (0.00)


Highscore nach Att-Impuls (Att*Schild):

1. Grandor (3600 Mrd)

2. Luxor (1 Mrd)

3. Zemar (0.99 Mrd)

4. Finur (0.96 Mrd)

5. Bloodhound (90 Mio)

6. Kemzen (90 Mio)

7. Neomar (68 Mio)

8. Trugar (3.38 Mio)

9. Narubu (3.2 Mio)

10. Violo (3.1 Mio)

11. schw. Bomber (2 Mio)

12. Noulon (109k)

13. A-Glider (30k)

14. Snatcher (1.5k)


Highscore der schnellsten Schiffe (Refernzgeschwindigkeit in AE/h)

1. Snatcher ( 168 )

1. Rettungsschiff ( 168 )

3. Grandor ( 82 )

4. Noulon ( 89 )

5. Handelsriese ( 78 )

6. Violo ( 77 )

7. Trugar ( 75 )

8. Narubu ( 72 )

9. Bloodhound ( 70 )

10. Neomar ( 69 )

11. Kemzen ( 67 )

12. Finur ( 58 )

13. Zemar ( 56 )

13. Handelsschiff ( 56 )

13. schw. Bomber ( 56 )

16. Luxor ( 54 )

17. A-Glider ( 39 )

18. Kolonisationsschiff ( 37 )

19. Invasionseinheit ( 17 )


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